3D Modeling, Animation
자주 사용하는 어플인 ‘당근’의 캐릭터를 모델링하고, 간단한 모션을 추가하여 사람의 눈길을 끄는 화면을 제작하였습니다. Figma를 활용하여 3D 애니메이션이 들어간 팝업창이 띄워진 휴대폰 화면까지 가상으로 볼 수 있도록 했습니다. ‘당근이’ 3D 모델링의 경우 최대한 그림과 싱크로율이 높도록 하였고, 당근 3D 로고에는 마치 자아가 있는 것처럼 생동감 있는 애니메이션을 적용하였습니다.
TYPE
개인 프로젝트
DURATION
Jun 14 - 17, 2024
TOOLS
I modeled the character from ‘Karrot,’ an app I frequently use, and added simple motions to create an eye-catching screen. Using Figma, I simulated a mobile screen displaying a pop-up with 3D animation. For the ‘Danggeuni’ 3D modeling, I aimed for the highest possible synchronization with the original illustration. Additionally, I applied a lively animation to the Karrot 3D logo, making it appear as if it had a personality of its own.
당근의 귀여운 캐릭터인 ‘당근이’를 3D 모델링으로 제작하였습니다. 최소한의 면으로 모델링하여 추후 수정이 용이하도록 하였습니다.
I created a 3D model of ‘Danggeuni,’ the cute character of Karrot. The modeling was done with minimal polygons to ensure easy modifications in the future.
기존의 2D 로고를 바탕으로 3D 로고를 제작하였고, 다양한 애니메이션을 적용하였습니다.
I created a 3D logo based on the original 2D logo and applied various animations.
당근페이 홍보 및 당근의 최근 소식들을 활용하여 가상의 팝업창을 제작하였습니다.
I created a fictional pop-up using Karrot Pay promotions and the latest news from Karrot.
















