3D Sculpting
여러 분야에 많이 활용되는 Blender 프로그램을 처음으로 익히는 차원에서 인터넷 강의를 수강하고 난 후 저만의 작업물을 만들어봤습니다. Sculpting으로 시작해 면 최적화를 위한 Retopology를 거치며 작업 후 최종 Render 까지 완료했습니다. 추가로 Photoshop에서 이미지 후보정을 진행하였습니다.
TYPE
개인 작업
DURATION
Dec 16 - 21, 2024
TOOLS
After taking an online course to learn Blender, a program widely used in various fields, I created my own work. I started with sculpting, followed by retopology for polygon optimization, and completed the final render. Additionally, I did image post-processing in Photoshop.







